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« vanves games day 3 »

  • 3éme EDITION DU VANVES GAMES DAY » A LA PALESTRE : L'ILE DE FFRANCE CHAMPIONNE DES JEUX VIDEO

    Vanves accueille à La Palestre, cet après midi, Le « Vanves Games Day 3 » Salon des  Jeux Vidéo organisée par l’association Hambur’Game avec le SIAVV, le Pôle Jeunesse, le Conseil des Jeunes, l'ESCAL, LE PHARE et le Service Prévention Santé. Au programme : stands de jeux vidéo, exposants et créateurs, conférence, matchs Magic the Gathering et tournois (Super Smash Bros et Mario Kart sur Wii U et Pokemon sur 3DS). 

    « Ce salon, ouvert aussi bien aux jeunes qu'aux adultes, proposera une animation festive et ludique autour du jeu vidéo. Au fil de la journée,  trois tournois seront proposés en continu : deux tournois classiques sur Wii U (Super Smash Bros et Mario Kart 8) et un tournoi Pokémon XY sur 3DS. En dehors des tournois, différents stands seront aménagés afin de (re)découvrir d’autres univers liés aux jeux vidéos. Le stand gaming proposera un large choix de jeux sur PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Wii et Wii U. Le stand Magic, présentera ce jeu de cartes mondialement connu, en partenariat avec la boutique Uchronies Games » indiquent les organisateurs en insistant sur l’organisation d’une conférence pour sensibiliser les parents aux usages des jeux vidéos : « Kévin Sueur, psychologue spécialiste des problématiques liées à la pratique des jeux vidéo, en lien avec le service Prévention Santé de Vanves, proposera aux parents d’adolescents, un public majoritairement concerné par ce sujet, une conférence (à 15h30) pour écouter et conseiller ces parents souvent un peu perdus par ce nouveau média. L’objectif est d’aborder cette question parfois conflictuelle sur le mode du dialogue et de l’échange, afin de mieux comprendre et ainsi mieux maîtriser la passion des adolescents pour les jeux vidéo ».

    Il faut savoir que la Région Ile de France est un terreau favorable avec des entreprises dynamiques et créatives, dont le nombre dépasserait les 200, employant plus de 1500 personnes, soit 80% des effectifs français du secteur. Mais toutes ne sont pas répertoriés dans cette activité, parce qu’elles sont classées dans les activités de programmations informatiques, web ou autres. Ce sont essentiellement des studios de développement  ou de création qui réalisent les jeux vidéos ; et  des éditeurs qui produisent et commercialisent leurs jeux, financent leur développement puis les mettent sur le marché. Certains possèdent leur propre studio de développement démontrant par ailleurs  que cette séparation tend à s’estomper car les studios se lancent maintenant dans une activité d’édition en propre. 

    3 Départements franciliens sont des zones privilégiés pour  la création vidéoludique : Les Yvelines (48%), Paris (22%) et les Hauts de Seine (17%) qui accueille le studio Cyanide, acteur majeur du développement du jeu vidéo en France depuis 15 ans, ayant notamment produit des jeux comme Tour de France, Styx : Master of shadows ou Game of Thrones. Mais ce sont des petites structures, les deux tiers n’ont pas de salariés (66%) et ceux qui en ont, pour 90% ne dépassent pas les 10 salariés, souvent très fragiles face à une concurrence mondiale très forte. C’est pourquoi, le Conseil régional la Région les soutient depuis de nombreuses années, à travers des actions telles que PMup dont bénéficie Cyanide, ou son soutien au cluster francilien du jeu vidéo Capîtal Games créé en 2004. « Le jeu vidéo est un véritable ambassadeur du savoir faire technologique et artistique français, avec 45% de chiffre d’affaires réalisé à l’export ».